这份《普华永道全球娱乐与媒体展望》报告中指出,美国电子竞技及电子游戏市场的规模在2022年达到541亿美元。
通过全体会议投票,韩国国会通过了《游戏产业振兴法》的修正案。
2022年全球游戏市场预计将产生1844亿美元(约合12871亿元人民币)。
全省3937家规模以上文化及相关产业企业实现营业收入2544.38亿元。
瑞士2022年的游戏收入预计达到10.62亿美元。
目前欧洲游戏产业总年产值已经达到233亿欧元。
本次韩国GXC投资公司推出的4000万美元的基金,将进一步点燃韩国和全球游戏初创公司的发展动力。
德国联邦经济事务和气候行动部近日再度向该国的游戏产业拨款投资560万欧元,约合人民币3950万元,以资助或投资公司部分新项目的研发和制作。
游戏业务预计实现净利润8.5亿元~8.7亿元,同比上升99%~104%。
虽然游戏公司仍将能够出售游戏中的额外物品,但他们将无法在年轻玩家不断购买战利品箱以寻找他们想要的游戏中的物品时,向他们索取金钱。
本轮融资由 NBCUniversal 和 HTC 领投,索尼、WPP、Riot Games 联创 Marc Merrill、芝加哥小熊队等参投。
《艾尔登法环》被多家媒体评为:“迄今为止最棒的开放世界游戏”。
除了自研内容,Aviron还支持播放Netflix、Amazon Prime和YouTube影片。
《使命召唤:先锋》是2021年最畅销的游戏,连续第十三年登上美国年度排行榜榜首。
手游厂商王牌游戏获得南山资本的数亿元投资。
据德勤游戏的统计,2020年欧洲游戏产业消费额达到了20亿欧元,比2019年暴涨了116%。35%的欧洲居民参与过游戏消费。
国际足联对足球游戏和足球电竞的发展前景充满乐观。
引导玩家专注自我、锻炼身体,帮助塑造正确的玩家价值观。
将对夜间游戏超过一定时长、实名为成年人的帐号进行人脸验证筛查。
腾讯《英雄联盟电竞经理》是《英雄联盟》IP衍生的经营管理类游戏。
全球有超过3000万个家庭在使用PlayLearning。
Q1日活跃用户4210万,同比增长37%,儿童和青少年玩家居多。
降低了车载游戏的操作成本,提升了用户体验。
移动游戏行业为中国电竞产业添砖加瓦,手机端独占鳌头。