GANKER ARENA是一项机器热格斗智能体育赛事。它的操控模式采用了体感操控或者模拟人体工程学的人偶操纵杆。相比其他机器人技术门槛高的特点,它降低了制作机器人的门槛,0基础的人一样可以操纵自己的机甲参赛。它改变了传统坐式手机或者遥控器的操控方式,需要大量运动的体感操控和人偶操控。此外,作为智能体育项目,它还将运动,武术等结合在了高科技上。GANKER ARENA 通过WCG世界赛以直转播的形式首次向全世界将近千万的年轻人展现新时期体育赛事的魅力。
1. 国内第一个用体感操控完成比赛的项目,GANKER ARENA的比赛双方运动员可以选择,通过体感操控设备0延迟的操控自己的机甲进行对战,而操控的机甲会完美的还原驾驶员的动作,将电影付之于现实。
2. 国内第一个0门槛参与的机器人赛事,相比较于其他机器人赛事GANKER ARENA创新的将技术体现和职业体系放到了,对战中的战斗技巧和战术运用上,而对于机甲主体的骨架技术全部是事先由赛事方统一提供。真正做到了可以全民参与,也可职业化。
3. 创新智能体育,将以往的控制器由不动的手机操控或者遥控器操控变成了结合运动,武术等格斗技巧的运动型操作。创新的将游戏和体育运动结合,不是一个你只要坐着就能完成游戏,也不是一个需要超高体育天赋传统体育运动。
4. 创新玩法,告别了传统体育运动天赋占一大部分的缺陷,GANKER ARENA创新的将学习这个运动的时间缩短到了30分钟,30分钟你就可以操控你的机器人参加比赛。而另一方面他也区别于一般的机器人格斗的单一体系打斗,他的体感操控可以创新的融入武术,格斗等体育技巧,这也让职业选手和业余选手有了极为不同的区别。
注明:15大奖项评选结果均为线上投票和专属评委会审核综合评定得出,评分细则全部透明公布。
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