六大游戏发行商2020年总收入预计超240亿美元,同比增长19%

来源于 体育大生意 2021-01-06 10:30:32
疫情下游戏行业增速强劲,预计全球六家最大的游戏发行商在2020年总收入将达到240亿美元,同比增长19%。
六大游戏发行商2020年总收入预计超240亿美元,同比增长19%

近日,大摩分析师布莱恩·诺瓦克(Brian Nowak)表示,疫情“很可能使游戏玩家数量提前四年达到行业预期。”

预计全球六家最大的游戏发行商在2020年总收入将达到240亿美元,同比增长19%。

收入的增长在去年11月新款Xbox和PlayStation发布以前便已相当可观,发行商预计消费者在游戏方面支出将持续增加。

动视暴雪(Activision Blizzard)的“使命召唤:黑色行动冷战”仅在2020年11月就售出了570万套,预计2021年的收入将增长7%。动视暴雪2020年的净预订量预计将同比增长74%。 

艺电公司是行业最大的发行商,其最畅销的2020年发行版本是“ Madden NFL 2021”,预计今年收入将增长8%。

2020年受疫情影响,美国院线票房下滑80%,降至23亿美元。音乐演出票房收入同期损失了97亿美元,而体育联盟则大多采用空场办赛。由于疫情下没有其他的娱乐选择,更多消费者或将支出转移至电子游戏领域。

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