10月11日消息,分析机构 Omdia 在 X 平台发布报告,称2022年全球游戏吸金达 2460 亿美元,仅次于在线视频收入的3060亿美元。Omdia 声称,2022 年游戏内广告达到了约 650 亿美元,其中大部分流向了移动游戏。更重要的是,到 2027 年,游戏内广告将接近传统电视广告收入的规模。
从 2022 年到 2027 年,游戏业务有望占据电信运营商计费服务中的 30%,而在线视频将占据 43% 以上份额。Omdia 同时表示,《宝可梦》和《生化危机》是电影中最频繁使用的游戏 IP 知识产权,而《数码宝贝(Digimon)》和《真人快打》排在后。